標題: 隨意發想之-新地圖
kerrywood
《漏丁》下士




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發表於 2013-9-12 00:40  資料 文集 私人訊息 
隨意發想之-新地圖
大海的另一端-彼岸島

這個島上在日出的時候,平凡無奇,島上的居民過著農業生活,戴著斗笠
,揮汗如雨辛勤的工作。

在太陽下山之後,島上瀰漫著死寂,叢林鳥獸飛散而去,居民因某種原
因,染上疾病,夜晚變成嗜血怪物,眼睛泛著紅光,如有活人不小心登上
這座島嶼,將無路可逃,體內的鮮血成為滋潤那些怪物的養分,曝屍荒野

是什麼原因讓這座與世無爭,世外桃源的小島,變成恐怖的吸血鬼島?

些居民本不是吸血鬼,而是他們體內的病毒作祟,只有鮮血能讓病毒平靜
因此只能靠鮮血來抑制病毒的侵害,若沒有吸血,病毒將在他們體內迅速
繁殖,身體細胞變成養分,它們會喪失理智,細胞異常增值,成為一頭巨大
的野獸,沒有理智,極盡兇殘,外型劇變,稱之為"邪鬼"。

遇有特殊體質的居民,雖然成為邪鬼,外型雖變,但只比人形稍微大一點
變得強壯,敏捷,擁有邪鬼的力量,但仍保有思考,可接受命令與監督吸血
鬼,吸血鬼們皆因他們的強大力量而聽命。

這些邪鬼,只臣服於一個更恐怖的怪物。


的名子叫做"",看似年輕人的外表下,卻有著滿頭的白髮,面露詭異笑
容,人皮外表下,藏著恐怖的思想與計畫,牠因感染病毒,肌肉變成強壯
無比,速度敏捷,身體回復力強,平常對他的攻擊是無效的,只有以501疫
苗配合注入牠體內,才能使牠受傷。

501疫苗在501部隊的實驗中產生,原本是日本帝國的人體生化實驗,將島上
居民當作白老鼠,做活體試驗,不料原本是正常人的雅,竟自願參加實驗
,將部隊指揮官 五十嵐一郎 的生化實驗劑,三倍劑量注入自己的體內,原
本經生化實驗後,將成為無理性的喪屍,而雅卻陰錯陽差地擁有那不死的力
量而保有人類的野心與慾望,可怕的怪物就此誕生。

而雅之後竟有計畫性地利用吸血蚊子,散播病毒,汙染島上的食物與水源,
讓原本島上的居民,夜晚變成兇殘的吸血鬼,但這些吸血鬼居民只是最低階
層的奴隸,聽令於邪鬼的管控,最終執行雅的意志,渴望讓全人類變為吸血
鬼。

遭受吸血鬼攻擊的人類,因其特殊唾液成分影響,當場麻痺,體液(鼻涕、
淚水、唾液、尿液,還會感到呼吸困難及視線模糊,因此若是被吸血鬼咬到
將會短暫失去戰鬥能力。

彼岸島上的怪物分為

白天:除五十嵐被動、其餘全主動)
彼岸少年
彼岸居民
彼岸女孩
彼岸巫醫
五十嵐一郎

夜晚:除五十嵐被動、其餘全主動)
噬血少年(日間加強版)           10%變成 邪鬼。黑塚
噬血居民(日間加強版) 擊殺後  7%變成  邪鬼。骨女
噬血女孩(日間加強版)            3%變成  邪鬼。亡者
噬血巫醫(日間加強版)
指揮官。五十嵐一郎
斧神。般若
噬血之王。雅

島上因有雅培育的吸血蚊子,持續吸血,每秒損3HP

噬血(少年、居民、女孩、巫醫):
攻擊時5%造成當場麻痺(中毒、不回血魔、緩速)

邪鬼。黑塚:
較強的物理攻擊力

邪鬼。骨女:
較厚的HP、魔法攻擊

邪鬼。亡者:
比黑塚更強的攻擊力、範圍魔法
掉落稀釋的501疫苗

指揮官。五十嵐一郎
範圍劇毒、範圍魔法
招喚噬血少年、居民、女孩、巫醫
掉落501疫苗

斧神。般若
招喚邪鬼
高HP、反擊屏障、集體衝暈、極高物理攻擊力

噬血之王。雅
招喚邪鬼、噬血少年、居民、女孩、巫醫
高回血、吸血、吸魔能力、攻擊時10%造成當場麻痺10秒
極高物理攻擊力、範圍劇毒、範圍魔法
需食用501疫苗才能對雅造成傷害
501疫苗能有效攻擊雅40秒
稀釋的501疫苗能有效攻擊雅15秒
擊殺雅後,短暫被病毒影響,具600秒的吸血能力


這樣的地圖構思,應能充分的呈現出漫畫初步的原汁原味
如有興趣,再繼續發表。

最後,以上均屬概念想法,修改遊戲難度高
有夢最美,如有出版雷同,純屬巧合。
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白鬍子
《漏丁》中士



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發表於 2013-9-12 08:02  資料 文集 私人訊息 
死亡變身的效果猶如混沌之塔的黑暗妖精系列
應該全部效果都能實踐,幫你推一個
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s3747887
《漏丁》新兵




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發表於 2013-9-12 11:08  資料 文集 私人訊息 
回復 #1 kerrywood 的帖子
大哥漫畫上501疫苗不是沒效嘛??
明他師父變邪鬼了這也要加進去還要再追加吉娃娃邪鬼
你也有看真有同感
看依下學園默世錄也有看頭喔
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kerrywood
《漏丁》下士




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怕塞太多一下間大家無法吸收 ,先拋磚引玉一下 呵呵
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vsavsavsa
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有那麼多構想是很好

不過暫時還是先讓GM把堤出過的更新先完成吧

一直開發 然後公佈 卻遲遲鮮少實裝 又塞一堆提議來分心

暫時無法實現,有難度,費時的就先擱著 先搞其他簡單的

最近感覺上線上說要什麼時候更新XXX的 除了重要修改 其他的

還是被擱置了 結果更新進度只會越來越慢 請GM一樣一樣慢慢搞定

而且有時線上說明並不能全部玩家都知道 建議公佈在論壇這

並不是要催GM更新 只是有時聽到卻遲遲沒裝 有種隨口講講的感覺

大家也知道GM有現實日子要過 工作要做 還要忙著改新東西 已經夠忙了

有構想的就先留著 等GM有空閒時再拿出來討論吧

以上是我想說的話

我比較不會說話 鮮少上來與各位討論 感覺可能我語氣有點火藥味

但沒針對性 如有得罪請包涵 大家都是出自愛玩漏丁為原點

再這也請各位不吝指教 對我的發言有意見的也請別客氣 我會虛心領教

但請理性謝謝
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vsavsavsa
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有那麼多構想是很好

不過暫時還是先讓GM把堤出過的更新先完成吧

一直開發 然後公佈 卻遲遲鮮少實裝 又塞一堆提議來分心

暫時無法實現,有難度,費時的就先擱著 先搞其他簡單的

最近感覺上線上說要什麼時候更新XXX的 除了重要修改 其他的

還是被擱置了 結果更新進度只會越來越慢 請GM一樣一樣慢慢搞定

而且有時線上說明並不能全部玩家都知道 建議公佈在論壇這

並不是要催GM更新 只是有時聽到卻遲遲沒裝 有種隨口講講的感覺

大家也知道GM有現實日子要過 工作要做 還要忙著改新東西 已經夠忙了

有構想的就先留著 等GM有空閒時再拿出來討論吧

以上是我想說的話

我比較不會說話 鮮少上來與各位討論 感覺可能我語氣有點火藥味

但沒針對性 如有得罪請包涵 大家都是出自愛玩漏丁為原點

再這也請各位不吝指教 對我的發言有意見的也請別客氣 我會虛心領教

但請理性謝謝
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kerrywood
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發表於 2013-9-12 13:06  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 vsavsavsa 於 2013-9-12 12:05 發表
有那麼多構想是很好

不過暫時還是先讓GM把堤出過的更新先完成吧

一直開發 然後公佈 卻遲遲鮮少實裝 又塞一堆提議來分心

暫時無法實現,有難度,費時的就先擱著 先搞其他簡單的

最近感覺上線上說要什 ...

Dear all:
很抱歉,其實很多東西都已經完成。
而目前重心,是放在"新版本",也就是之後的正式版。
當初會再開,是不想讓大家在正式版開之前,太無聊。
而正式版的設定,與這版的設定差異太大。
正式版的設定相對的較平衡,不會有這版,頂庄可以秒人的情況。
洞數玩法也跟這版不同。
所以完成了,要再移植過來,相對素質要改成這版的變態素質。
那又要在測試一次。
而要將新版的東西再搬過來。
有時候我覺得有點本末倒置。
目前是要開發新版本,而不是一直將新版的東西移植到舊版。
浪費的是更多的開發時間與成本。
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vsavsavsa
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QUOTE:
原帖由 Admin 於 2013-9-12 13:06 發表

Dear all:
很抱歉,其實很多東西都已經完成。
而目前重心,是放在"新版本",也就是之後的正式版。
當初會再開,是不想讓大家在正式版開之前,太無聊。
而正式版的設定,與這版的設定差異太大。 ...

嗯嗯 那簡單的說 現在是為下一版正式版之前的測試服
以及未改版前的消磨時間的心態下去玩就對了
那就無所謂有沒有實裝了 終於了解GM的打算了
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st6065
《漏丁》上兵



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發表於 2013-9-12 14:45  資料 文集 私人訊息 
測試服…正式服,都是消磨時間
GM想改什麼是他的自由
相對K大的提議也是他的自由
別太操心
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vsavsavsa
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QUOTE:
原帖由 st6065 於 2013-9-12 14:45 發表
測試服…正式服,都是消磨時間
GM想改什麼是他的自由
相對K大的提議也是他的自由
別太操心


我是沒操心啦  只是現在才搞懂而已

那我的建議應該也是自由的吧


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阿彬 (緯)
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blest1723
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