標題: 中石任務與娃娃~純建議討論
st6065
《漏丁》上兵



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發表於 2013-6-16 17:39  資料 文集 私人訊息 
中石任務與娃娃~純建議討論
1.新手中石:第一次轉生時,可獲得轉生的證明,換取一顆中石(隨選)

2.中石任務:屠殺的首級1000顆,換取一顆中石(隨選)

3.娃娃:打寶專用的,效果:(等級1)所受物理*1.1 魔法*1.1倍攻擊 ,打寶機率增加10%
                                       (等級2)所受物理*1.2 魔法*1.2倍攻擊 ,打寶機率增加20%
                                       .
                                       .
                                       .
                                       (等級10)所受物理*2 魔法*2倍攻擊 ,打寶機率增加100%

建議概念:
1.有些玩家窮極一生都沒看過中石,所以第一次轉生給一顆過過癮。
2.(同上) 讓獲取中石的方式多一種,增加遊戲多樣性。
3.增進遊戲多樣性,讓想打寶的人承擔多一點風險,換取多一點報酬,背10級娃娃後果自行想像

請G大及各位大大參酌
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白鬍子
《漏丁》中士



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發表於 2013-6-16 17:43  資料 文集 私人訊息 
娃娃的每賣,可是機率有點高 減少一點@@
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a03556919095
《漏丁》中士




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發表於 2013-6-16 18:09  資料 文集 私人訊息 
可以跟你說這建議不太可能

1.首先開龐大數量的分身?想想不對吧,這不是一個伺服器的方向(就算不能交易 丟地上  存倉庫  也可以交易未鑲嵌裝備 代為鑲嵌吧!?)

2.首級去兌換怎麼想都不可能別說1000個1萬個都不難打(魅法)

3.娃娃的用意無非就是BOSS寶=BOSS等級中的王之財寶,財富  已經取代了

你的建議想法是沒有錯的,但同時造成弊端可能性不低,請多三思

娃娃的想法其實很棒,但寶太好打其實也無聊,如果是金幣我就贊同你了
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殺手
《漏丁》一兵



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發表於 2013-6-16 18:15  資料 文集 私人訊息 
1.轉身給中石的話 會有bug  練到200等給還可以接受

2.首級1000換中石 其實有點太簡單 法師天天歸極惡的話 估計幾天就可以滿

中石獲取難易度,要看gm對伺服器目前算變態板還是偏向仿正定位。現在因為算

測試,調寶調很高,不然一般來說,中石入手難度還蠻高的。

七五海打不過的話,大概只能靠打眼睛抽箱子來合,至於打碎片換箱子應該是沒這麼有

毅力的人吧。  

個人是覺得是不太需要弄個增加調寶的娃娃或物品,因為這樣影響不只是中石入手這樣

簡單,會間接縮短遊戲壽命。不過蠻贊同增加赫拉迪克方塊獲取方式(ex:副本獎勵)。


要不要降低中石入手難度,還是要看gm意願,畢竟用以前的標準,大萬紋身弄滿就算

很老手了,要稿中石,基本上都是很後期了,現在會有沒中石好像沒脫離新手的錯覺,

是因為測試版掉寶高。

[ 本帖最後由 殺手 於 2013-6-16 18:16 編輯 ]
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st6065
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感謝樓上幾樓的大大寶貴意見

很多想法都需集思廣益,才不會利用BUG或開多分身造成伺服器負擔

1.新手中石,一生一次一顆,之後幾轉也沒了,不過開分身拿的確會很有可能

2.1000:1 聽大大形容的確太容易,造成法師太快,遊戲縮短壽命。原有的想法是大約正常人玩個5~6天可以獲得1個單位。
  (不過那種花很多時間在遊戲上的人,可能一天狂打就會快10顆)
  但降低遊戲狂人的難度,其他人的難度大概會增加3倍以上

3.娃娃的優缺點 大概想了一下
  優點:背著打大藥比較容易、弱小的王即使攻擊輸出x2還是不痛
  缺點:有些大王攻擊輸出x2太強容易被秒、遇到暗殺玩家容易被秒
  
優勢平衡、是否產生BUG,這兩個素,的確是GM大大要改前要注意的..
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squall886 (辣奇眠)
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掉寶提高我一樣沒有中石啊

碎石闖天下.........................
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司徒
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大家好我是新手 請多指教
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小豬妞
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aprilia125
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