標題:
【原創獨家】物品掉落隨機屬性系統
[打印本頁]
作者:
Admin
時間:
2012-7-22 12:23
標題:
【原創獨家】物品掉落隨機屬性系統
遊戲中,
掉落的裝備都是隨機屬性的
也就是即使是一個"木棒",也有可能因為附加的屬性較高
而變成一個高價值的武器
而除了基本的
6個屬性
與
血量魔力
以外
還增加了以下幾種
伺服器原創
的特殊的屬性
【武器類型屬性】
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹
1)
攻+?
通常武器的基本傷害(大小傷)與額外傷害後來都會
經過"爆擊"以及"紋身",或是一些 提高攻擊%數的道具(靈魂蛋)或是技能
,最後受到影響而變多。
也就是一把 20/20的武器,之後經由很多的能力或是計算
最後的傷害可能就變成 100以上
但是這個屬性 攻+? ,就是純粹的數值。
何謂純粹的數值。
簡單來說。
就是 所有武器傷害按照上面的方式全部算完以後
再加上去這個數值
也就是這個數值
不會因為 爆擊增加,也不會因為靈魂蛋增加,更不會因為紋身而影響
完完全全的單純+上去的傷害
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹2
)
爆擊率增加?%
這個字面上來說應該很明白
就是武器的爆擊率在累加上去
一般武器上都會顯示 爆擊率,
那是那把武器的原始爆擊率
舉例:
暗黑鋼爪 爆擊率 33% 爆擊率增加10%
暗黑鋼爪最後的爆擊率就是43%
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹3
)
爆擊增傷?%
就是當
武器
發生爆擊的時候,
武器爆擊的總傷害 會再額外增加 多少%
注意:
如果武器爆擊率
0
%,那不論爆擊增傷多少都沒有用了。
因為根本就不會發動爆擊...那哪來的爆擊增傷呢
除非你再使用 增加爆擊率的物品 (譬如:符文5號愛斯,增加爆擊率3%)
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹4
)
爆擊傷害提高?點
這個數值,跟上面的基本上一樣。
只是計算方式從百分比%,變成"點"
低傷害型的武器,用%來算很不划算。
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹5
)
技能傷害增加?點
使用"技能",會再額外增加的數值。
譬如施展光箭
【防具類型屬性】
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹1
)
物減+?
減少物理傷害的數值,
只對玩家攻擊有效
。怪物的傷害不會減少
譬如小明 物理傷害總輸出108,你穿的這個裝備 物減8, 則實際對你造成的傷害為 100
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹2
)
魔減+?
減少魔法傷害的數值,
只對玩家
攻擊
有效
。
怪物的傷害不會減少
譬如小明 魔法傷害總輸出250,你穿的這個裝備 魔減5, 則實際對你造成的傷害為 245
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
※
(
介紹3
)
喝水增加效果+
?
點
原本喝水量譬如40,這個裝備假如是增加效果10點,則喝水量提升為50。
作者:
123
時間:
2017-12-30 12:36
作者:
對不起
時間:
2017-12-31 12:45
作者:
1234
時間:
2018-1-1 00:54
作者:
123
時間:
2018-1-1 22:45
作者:
刀疤老二
時間:
2018-1-2 22:28
作者:
犯罪首腦
時間:
2018-4-12 17:11
;P ;P ;P
作者:
雷茲馬克斯
時間:
2018-5-19 11:00
期待開服中
作者:
123
時間:
2019-1-20 12:15
歡迎光臨 漏丁伺服器Loading (http://newloading.freebbs.tw/)
Powered by Discuz! 5.0.0