標題:
種族系統定案版
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作者:
Admin
時間:
2013-7-14 16:32
標題:
種族系統定案版
之前提出的種族系統,仔細思量之後,
會發現有"
職業
"上的偏頗。
這個系統希望的是沒有職業上的偏頗,
而只有"個人喜好方向"的選擇
。
所以這是新定案的職業系統
種族相剋:(遇到相剋的種族,減少20%的物理與魔法傷害)
天龍人 → 海軍 → 海賊 → 巨人 → 魚人 → 天龍人
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
無選擇-
天生技能:無
(1)不受到種族系統的相剋
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
天龍人-
天生技能:
戰術技能多1招,
「天龍人倉庫」(疲勞消耗2),可以隨時隨地呼叫倉庫。
(Lv.1)
狩獵怪物經驗值+3%
疲勞值上限為120
格檔+3%
(Lv.2)
狩獵怪物經驗值+6%
疲勞值上限為140
格檔+6%
(Lv.3)
狩獵怪物經驗值+9%
疲勞值上限為160
格檔+9%
(Lv.4)
狩獵怪物經驗值+12%
疲勞值上限為180
格檔+12%
(Lv.5)
狩獵怪物經驗值+15%
疲勞值上限為200
格檔+15%
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
海軍-
天生技能:
正義值最低為0,攻擊正義值1萬以下的玩家,傷害+15%
(Lv.1)
獲得正義值x2
攻擊
BOSS類型
怪物,傷害(物理與魔法)額外+6%。
(Lv.2)
獲得正義值x3
攻擊
BOSS類型
怪物,傷害(物理與魔法)額外+12%。
(Lv.3)
獲得正義值x4
攻擊
BOSS類型
怪物,傷害(物理與魔法)額外+18%。
(Lv.4)
獲得正義值x5
攻擊
BOSS類型
怪物,傷害(物理與魔法)額外+24%。
(Lv.5)
獲得正義值x6
攻擊
BOSS類型
怪物,傷害(物理與魔法)額外+30%。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
海賊-
天生技能
:
正義值0以下,輸出傷害提升10%
(Lv.1)
抵抗海樓石之劍 13%,
吃取惡魔果實天數額外+3天
萬能藥吃取數量+4
(Lv.2)
抵抗海樓石之劍 26%,
吃取惡魔果實天數額外+6天
萬能藥吃取數量+8
(Lv.3)
抵抗海樓石之劍 39%,
吃取惡魔果實天數額外+9天
萬能藥吃取數量+12
(Lv.4)
抵抗海樓石之劍 52%,
吃取惡魔果實天數額外+12天
萬能藥吃取數量+16
(Lv.5)
抵抗海樓石之劍 65%,
吃取惡魔果實天數額外+15天
萬能藥吃取數量+20
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
巨人-
天生技能:
被"玩家"攻擊傷害減免18%(比照公務人員)
(Lv.1)
生命上限+600
紋身總吃取數量+2
(Lv.2)
生命上限+1200
紋身總吃取數量+4
(Lv.3)
生命上限+1800
紋身總吃取數量+6
(Lv.4)
生命上限+2400
紋身總吃取數量+8
(Lv.5)
生命上限+3000
紋身總吃取數量+10
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
魚人-
天生技能:
雨天或是海底,輸出傷害(對怪或對玩家都是)增加20%
(Lv.1)
喝水效果+15滴
魔法武器發動率+1%
(Lv.2)
喝水效果+30滴
魔法武器發動率+1%
(Lv.3)
喝水效果+45滴
魔法武器發動率+2%
(Lv.4)
喝水效果+60滴
魔法武器發動率+2%
(Lv.5)
喝水效果+75滴
魔法武器發動率+3%
如果有不平衡之處歡迎提出。
作者:
DAVID3
時間:
2013-7-14 16:57
1.為什麼魔法才15%....
物理傷害在工速加成下實質上 根本不只多5%...
更不用說考量法系閃避低 血量低等因素
2.還有50%抵抗消除果實 會不會太誇張 某些特定吃法 幾乎等於100%不會被削果實= =
[
本帖最後由 DAVID3 於 2013-7-14 17:20 編輯
]
作者:
Admin
時間:
2013-7-14 17:27
不提供轉換種族的功能,選了就綁定,
畢竟可以採取更換種族,來達到職業最高效益
譬如:
初期選擇,天龍人加速練功賺錢打BOSS,後來選巨人擴充血量,再來轉換其他職業。
這是不被允許的。
作者:
天使拉爾
時間:
2013-7-14 18:20
每個都有 優缺點
真的要想一下
作者:
天刀笑劍鈍
時間:
2013-7-14 18:26
作者:
kerrywood
時間:
2013-7-14 18:38
海軍白天能力+5%海賊夜晚能力+5%
魚人雨天能力+5∼30%(依據天候惡劣而定)如魚得水嘛,一來也晴天居多
巨人 打小型怪+5% 以大欺小阿
天龍人 離開台北能力-50%(嚎洨的)
[
本帖最後由 kerrywood 於 2013-7-14 18:58 編輯
]
作者:
DAVID3
時間:
2013-7-14 18:50
有沒有考慮巨人打魚人增加傷害? 不然對魚人來說 差那5%傷害 有跟沒有一樣
作者:
娜美
時間:
2013-7-14 19:44
作者:
惡魔妹妹
時間:
2013-7-14 21:46
難以決擇阿
作者:
aprilia125
時間:
2013-7-14 23:22
:z25
作者:
a090050010
時間:
2013-7-15 16:25
:z25
作者:
s034639227
時間:
2013-7-15 18:36
作者:
s034639227
時間:
2013-7-15 18:37
作者:
wiss5566
時間:
2013-7-26 00:02
:'( :'( :'(
作者:
惡魔妹妹
時間:
2013-8-4 22:36
作者:
kerrywood
時間:
2013-8-6 06:04
請問巨人紋身總數+5,是指可以多吃5個大紋身? 還是多吃5個小紋身?
作者:
阿彬
時間:
2013-8-10 15:40
等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等
作者:
阿彬
時間:
2013-8-10 15:40
等等等等等等等等等等
作者:
casio1006
時間:
2014-2-12 14:42
讚
作者:
78785978
時間:
2014-2-12 17:00
如何提升等級???
會不會 死掉 降低等級呢!??
作者:
坐輪椅甩尾
時間:
2014-2-12 17:21
什麼時候推出??
作者:
隨風殘影
時間:
2014-2-12 21:01
作者:
a090050010
時間:
2014-2-12 21:03
:z25 :z25
作者:
draw0955
時間:
2014-2-12 21:03
巨人
LV.5的生命上限+3000
對等級已經高的玩家已經沒有升級的空間可以提高血量了
是不是直接加3000會比較好?
作者:
小豬妞
時間:
2014-2-14 02:46
作者:
水車
時間:
2014-2-15 12:33
作者:
對不起
時間:
2014-2-16 01:13
作者:
kerrywood
時間:
2014-3-8 10:30
可增配合戰術之紋
增加種族特色
還有戰術應用
概念是可增加某種能力
但確要付出時間等待疲勞值
不會常用 只有在必要時 才會用到的特殊技能
當然 純屬建議 輕鬆看看即可
建議分3種
譬如以魚人來思考
消耗5 增加喝水量10 時間5分鐘
消耗25 增加武器魔法發動率1% 10分鐘
消耗100 召喚暴雨 可變雨天90秒
天龍人
消耗2 召喚倉庫
消耗25 增加狩獵經驗值20% 15分鐘
消耗100 自身掉寶增加1倍 60秒
海軍
消耗20 正義值滿
消耗25 看穿營目中玩家種族
消耗100 召喚海軍上將幫忙 60秒
海賊
消耗5 抵抗海樓石武器增10% 15分鐘
消耗25 偽裝正義 表面上看起來是藍人 實際是紅人 600秒
消耗100 邪惡值滿7200秒 攻擊輸出增100% 300秒
巨人
進擊的巨人
消耗20 化身盔甲型巨人 格檔增20% 防禦-100 10分鐘
消耗20 化身超大型巨人 物理 魔法 輸出增2倍 10分鐘
消耗20 化身敏捷型巨人 迴避+20% 敏捷質+50 行走速度+20% 10分鐘
作者:
大馬扁子
時間:
2014-3-16 08:20
就我的感覺 魚人比較弱 練功打寶的地方幾乎不再水裡阿 ....只有兩三各地方
喝水可以考慮多喝點 L1 30
L2 60
L3 90
L4 120
L5 150
作者:
對不起
時間:
2014-3-17 14:52
:z22
作者:
水車
時間:
2014-3-18 14:41
當了....
:) :) :)
作者:
123
時間:
2017-12-30 04:34
作者:
對不起
時間:
2017-12-31 23:49
作者:
1234
時間:
2018-1-1 15:36
作者:
123
時間:
2018-1-1 22:46
作者:
xo6s06
時間:
2019-2-15 23:09
請問現在是否已經沒有種族"等級"差異了?
比方巨人LV1 與 巨人LV5沒有差別?
作者:
Admin
時間:
2019-2-16 02:44
種族等級差異目前在血量
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