標題: [遊戲內容討論] 天氣系統特色建議
kerrywood
《漏丁》下士




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發表於 2012-11-7 17:16  資料 文集 私人訊息 
天氣系統特色建議
遊戲中天氣概分為三種,晴天、雨天、下雪
現遊戲中除了雨天被雷擊、下雪被冰凍外,似乎感覺可更具有特色

以下建議請參考(討論):
一、晴天(火系增強、水系減弱、風地不變)
  火屬增強:火類法術、火屬性妖、火屬性玩家、火屬性武器(火靈)、屬性怪物(或他的攻擊)
  水系減弱:同上,換成水系
二、雨天(小雨、中雨、豪雨) (風屬、地屬、水屬增強 火系減弱)
  增強種類如同上:法術、屬性妖、屬性玩家、屬性武器、當然屬性怪物也是
三、下雪(小雪、中雪、暴風雪) (水系增強、火系減弱、風地不變)

至於增強幅度可請G大參酌,以下自行想像建議
一、晴天:因為遊戲中較長時間是晴天,所以 火+4% 水-4%
二、雨天分三種等級,當然雨勢越大,可能風勢也越大,風水各為 小雨+4% 中雨+8% 豪雨+12%
      畢竟豪雨時間不長,但玩家在天氣極惡狀態下出門,當然難度會增加,所以水、風屬在豪雨時
      佔了天時與人和,所以威力+12%
三、下雪也分為 小雪 中雪 暴風雪,在暴風雪的極端天氣中,環境可以說是非常險惡,水系怪物
      因為天氣的關係、威力也大增,當然 水系魔法、水屬妖、水屬玩家、水靈武器等等..,也有加乘
      火系的相關物品當然減弱,分別為 水系 小雪+6% 中雪+12% 暴風雪+18%
      也因為天氣惡劣,力量或體質強大的玩家似乎更能適應。

在艷陽天,出遊打怪好日子,人們紛紛出外狩獵,但炎熱天氣往往某些怪物也特別舒適
例如 隱藏炎魔、囚禁神獸 朱雀、火屬神官、火龍等等..

遇上豪雨天,某些乘著風雨的怪物力氣更大了,例如 武田信玄、雷神、風屬神官、風龍等等..
但相對的水屬性玩家、水妖的補血、水靈武器強度也大大提升..

暴風雪天氣當然是極度險惡,此時只有傳說中的武士,才能與天氣對抗,出外旅人紛紛找尋避風處
歇歇腳,等著天氣放晴。極惡天氣需有強大的精神與意志才能狩獵,因此狩獵經驗+30%。

當然少數聰明的武士雖然經驗尚淺,但也可利用 天時 地利 人和,屬性的優勢搭配下,吃下BOSS!
例如:在暴風雪的天氣中,水妖、水屬(裝備水屬性加最多)、搭配水靈武器
在炎魔不耐暴風雪的環境中,擊殺困難度則降低許多,相對豪雨、暴風雪時間都極為短暫。
也可以因為乘著天氣,來對抗更強的玩家。
此時玩家自身的屬性更是需要保密到極點,武士當然會隱藏自己的弱點,不被敵人發現
若是敵人洞悉你的屬性,擊殺你的容易度將大大提高!

以上是由天氣系統所思考的想法,請G大可參考其可能性,若太困難擇當茶餘飯後文章看看即可。

備註:
但現在遊戲中,由於某些BOSS,加上BOSS重生系統後,已經非常強大..有點吃不消了
很難想像如果再加入以上天氣系統,那一隻BOSS經過一而再、再而三的加強....
應該已經非常、非常難打..  例如:豪雨中的 雷神(帶有三顆星屬性)

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squall886 (辣奇眠)
《漏丁》中士




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這位大大實在非常用心

給你一個讚!
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白鬍子
《漏丁》中士



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很棒的構想喔!!!我也幫推
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冰嵐
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good idea!
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讚哦~推一個
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freedaniel
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好用心啊 我感動了
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非常有創意,而且執行力是足夠的,有企畫的天分!只是最近我非常忙碌,無暇做這些事情的整合與更新
衷心感謝,之後會將此意見列入改版內容之中
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dxkanes3 (葉小釵)
《漏丁》少尉
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