標題: [遊戲建議討論] 陣營系統∼
亞基拉斯
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發表於 2011-11-11 13:26  資料 文集 私人訊息 
陣營系統∼
想說之前玩的私服有這個系統

選個陣營可以加些能力 稱號.階級什麼的

海賊世界應該需要海軍跟海賊2個陣營XD
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發表於 2011-11-11 13:35  資料 文集 私人訊息 
之前有考慮

但是這個系統最後一定會淪落到西瓜偎大邊

從很多線上遊戲就可以看得出陣營系統的問題性

RF,天二的黃昏黎明,最後都會偏向一個陣營

所以一定要有一個機制,讓各陣營會想要留在自己的陣營

也不容易去跳脫本身的陣營(對陣營的向心力與投注度)

且也會有效發揮各陣營獨特的特色與魅力,而不只單單是一個頭銜

這點是非常難的,不是單單只有+個能力那麼簡單,

畢竟陣營系統就是以競爭為出發點。


如果有各陣營配套的 主線任務,天賦技能,跟陣營裝備道具..等等類似性設定
這樣完善與多方面性的選擇,那就有可能實現

而且除了陣營以外,還要去考量競爭的流程與制度

這個架構太龐大,以目前的時間成本來說
CP值實在太低,還不會去實行它,
期待有一天能實現
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亞基拉斯
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發表於 2011-11-11 14:11  資料 文集 私人訊息 
嗯嗯  我的想法是比較單純XD

沒想到競爭還有陣營配套的 主線任務,天賦技能,跟陣營裝備道具..等等類似性設定等

這些問題
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wade
《漏丁》士官長




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發表於 2011-11-11 14:21  資料 文集 私人訊息 
GM在耶∼∼∼∼∼∼∼∼
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亞基拉斯
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發表於 2011-11-11 14:31  資料 文集 私人訊息 
你想他阿

顆顆
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