kerrywood
《漏丁》下士
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將心比心
GM創遊戲,也是要讓大家開心的玩
問題不外乎兩點;1.外掛 2.BUG
但是每次搞到最後都吵來吵去
上線打殺、下線論壇嘴砲
任誰是GM都會不勝其煩
目的不就是讓大家冷靜一下
其實我看GM是有很多想法,想積極開發遊戲內容
技能樹、航道、轉職...
但往往每次在應付玩家的抱怨就筋疲力盡了
不馬上處理,就被砲甚麼...懶、擺爛、包庇、縱容、親友團,整個莫名其妙
所以乾脆讓服斷斷續續,讓大家不這麼投入,降溫一下
但那些骨灰級玩家就厲害了
在這種斷斷續續、加上LAG的惡劣環境,還能力爭上游
不僅神裝、推王、還能兼作調查局,調查身家、調查BUG(自己應該也有順便用一下)
這樣來看,那些小玩家紛紛離去
留下來的都是大玩家、骨灰級玩家、對這邊精闢深入瞭解
最後落入整天鬥爭
市場也沒有買賣、深怕資敵
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想一個方式,讓遊戲單純
讓GM可以60%力氣開發、20%辦辦活動、20%除BUG改善
這樣GM開服,開的開心,也許也會考慮弄個順一點的硬體,讓大家順順玩
白天夜晚都順
如果一直在要求GM提供公平、讓誰都不虧損 那種環境
目的不就是滿足一些人的競爭渴望
為了這樣,新內容也不用開發了、大家也不用玩了、整天論壇就是吵架
大家要這樣嗎?
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