標題: 【原創獨家】種族系統
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【原創獨家】種族系統
種族相剋:(遇到相剋的種族,物理攻擊力額外+40%,魔法攻擊力額外+30%)
天龍人 → 海軍 → 海賊 → 巨人 → 魚人 → 天龍人





每個人出生共有10個點數可以點。一個種族技能需要消耗1個點數。
目前每個種族預定開放2個種族技能(之後會再擴充,會開放洗點)
種族天生技能是天生就有的,不需要消耗點數。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
世界權貴-天龍人
天生技(1)持有魔法武器類型武器,發動率+3%,弓箭類型魔法武器類型發動率在加5%(共8%),
(2)獲取經驗值+20%
(3)被補血,補血的效果+10%
(4)奇古獸類型武器魔法傷害+20%

種族技能-權貴之威(被動)
(LV.1)疲勞值上限+4
(LV.2)疲勞值上限+8
(LV.3)疲勞值上限+12
(LV.4)疲勞值上限+16
(LV.5)疲勞值上限+20
(LV.6)疲勞值上限+24
(LV.7)疲勞值上限+28
(LV.8)疲勞值上限+32
(LV.9)疲勞值上限+36
(LV.10)疲勞值上限+40

種族技能-喝水提升(被動)
(LV.1)喝水量+10
(LV.2)喝水量+20
(LV.3)喝水量+30
(LV.4)喝水量+40
(LV.5)喝水量+50
(LV.6)喝水量+60
(LV.7)喝水量+70
(LV.8)喝水量+80
(LV.9)喝水量+90
(LV.10)喝水量+100


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
貫徹正義-海軍

天生技(1)戰術符紋各項戰術疲勞值消耗減少2
(2)獲取正義值倍率 X 4
(3)吃取惡魔果實天數+21天


種族技能-絕對的正義(被動)
(LV.1)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加5%物理攻擊3%魔法攻擊。
(LV.2)
自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加10%物理攻擊6%魔法攻擊。

(LV.3)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加15%物理攻擊9%魔法攻擊。
(LV.4)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加20%物理攻擊12%魔法攻擊。
(LV.5)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加25%物理攻擊15%魔法攻擊。
(LV.6)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加30%物理攻擊18%魔法攻擊。
(LV.7)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加35%物理攻擊21%魔法攻擊。
(LV.8)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加40%物理攻擊24%魔法攻擊。
(LV.9)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加45%物理攻擊27%魔法攻擊。
(LV.10)自身正義值10000以上,打擊邪惡者(正義0以下),增加50%物理攻擊30%魔法攻擊。   
種族技能-智力提升(被動)
(LV.1)智力+1
(LV.2)智力+2
(LV.3)智力+3
(LV.4)智力+4
(LV.5)智力+5
(LV.6)智力+6
(LV.7)智力+7
(LV.8)智力+8
(LV.9)智力+9
(LV.10)智力+10
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
崇向自由-海

天生技能
(1)爆擊增傷+40%
(2)使用弓箭類型武器,總傷害+20%
(3)使用奇古獸類型武器,攻擊有15%機率補血50HP

種族技能-海上王者(被動)

(LV.1)爆擊增傷+7%
(LV.2)爆擊增傷+14%
(LV.3)爆擊增傷+21%
(LV.4)爆擊增傷+28%
(LV.5)爆擊增傷+35%
(LV.6)爆擊增傷+42%
(LV.7)爆擊增傷+49%
(LV.8)爆擊增傷+56%
(LV.9)爆擊增傷+63%
(LV.10)爆擊增傷+70%

種族技能-敏捷強化 (被動)
(LV.1)敏捷+1
(LV.2)敏捷+2
(LV.3)敏捷+3
(LV.4)敏捷+4
(LV.5)敏捷+5
(LV.6)敏捷+6
(LV.7)敏捷+7
(LV.8)敏捷+8
(LV.9)敏捷+9
(LV.10)敏捷+10


-------------------------------------------------------------------------------------------------------
捍衛尊嚴-魚人族

天生技
(1)格檔+15%
(2)使用雙刀,雙爪,鎖鍊劍武器 類型武器,爆擊率+10%
(3)法杖類型武器的發動的魔法傷害+30%

種族技能-格檔強化(被動)  
(LV.1)格檔+1%
(LV.2)格檔+2%
(LV.3)格檔+3%
(LV.4)格檔+4%
(LV.5)格檔+5%
(LV.6)格檔+6%
(LV.7)格檔+7%
(LV.8)格檔+8%
(LV.9)格檔+9%
(LV.10)格檔+10%

種族技能-體質強化(被動)
(LV.1)體質+2
(LV.2)體質+4
(LV.3)體質+6
(LV.4)體質+8
(LV.5)體質+10
(LV.6)體質+12
(LV.7)體質+14
(LV.8)體質+16
(LV.9)體質+18
(LV.10)體質+20
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
戰鬥民族-巨人族

天生技能:
(1)武器爆擊率+5%
(2)魔法技能傷害+20%

種族技能-力量強化
(LV.1)力量+1
(LV.2)力量+2
(LV.3)力量+3
(LV.4)力量+4
(LV.5)力量+5
(LV.6)力量+6
(LV.7)力量+7
(LV.8)力量+8
(LV.9)力量+9
(LV.10)力量+10

種族技能-武器強化(被動)
(LV.1)武器大小傷害+3
(LV.2)武器大小傷害+6
(LV.3)武器大小傷害+9
(LV.4)武器大小傷害+12
(LV.5)武器大小傷害+15
(LV.6)武器大小傷害+18
(LV.7)武器大小傷害+21
(LV.8)武器大小傷害+24
(LV.9)武器大小傷害+27
(LV.10)武器大小傷害+30
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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meig830429 (白鬍子)
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發表於 2013-2-3 21:40  資料 文集 私人訊息 
為什麼有一些種族配的怪怪的@@"
像是
崇向自由-海賊
天生技能:
(1)爆擊增傷+40%
(2)使用弓箭類型武器,總傷害+20%
(3)使用奇古獸類型武器,攻擊有15%機率補血50HP
為什麼爆集增傷 配在弓箭..奇古獸的武器呢


捍衛尊嚴-魚人族
天生技能:
(1)格檔+15%
(2)使用雙刀,雙爪,鎖鍊劍武器 類型武器,爆擊率+10%
(3)法杖類型武器的發動的魔法傷害+30%
格檔配在高傷害武器身上,不是配在像騎士雙手劍這種類型的嗎
還是說現在走多元路線而不是單一強化@@
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12345678963
《漏丁》二兵




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伺服器你來開吧 樓上大大~
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不一定都是同個職業選種族,每個種族跟武器類型都有顧慮。而且每個種族 其實都是 雙面,沒有集中強化某部分
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casio1006
《漏丁》新兵



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發表於 2013-2-3 23:16  資料 文集 私人訊息 
不想讓 某職業 固定某種族吧
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meig830429 (白鬍子)
《漏丁》上兵



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QUOTE:
原帖由 12345678963 於 2013-2-3 22:57 發表
伺服器你來開吧 樓上大大~

你好可憐,國文造詣真差,我說的是疑問句
並不是否定GM說的內容,也不是肯定我自己所說的話
GM大哥的種族內容很棒,比較多元沒有死死的什麼職業配什麼種族
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惡魔妹妹 (我悄悄的來~)
《漏丁》少校
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發表於 2013-2-4 00:29  資料 文集 私人訊息 
好多種族阿
真期待趕快開放
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12345678963
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看起來明明是在質問GM
哪來的疑問句?!
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發表於 2013-2-4 19:13  資料 文集 私人訊息 
全新的想法

決定你想往前衝,或當輔助角色的評比呢
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發表於 2013-2-4 20:56  資料 文集 私人訊息 
目前都還屬於設定階段,可以共同發想
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kerrywood
《漏丁》下士




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發表於 2013-2-5 16:01  資料 文集 私人訊息 
是否有種可能性

不同種族,有不同村莊(主城),有不同的附魔師,就是加狀態的NPC

種族不同,能獲得不同的狀態,非此種族則不能加狀態
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st6065
《漏丁》上兵



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發表於 2013-6-23 21:36  資料 文集 私人訊息 
如原本設定構想中:
每個人出生共有10個點數可以點。一個種族技能需要消耗1個點數。
目前每個種族預定開放2個種族技能(之後會再擴充,會開放洗點)
種族天生技能是天生就有的,不需要消耗點數。


若以增進遊戲內容多樣化來思考以下變化:
1.一個種族技能點10點(到達最高):會另外產生一種主動(或被動)輔助技能
2.或是7點種族+3點另一種族技能:則會產生另一種 輔助技能
3.甚至 5+5 ...

就如同 同是玩妖精 有人玩力妖 有人玩敏妖 或是 力騎 跟體騎

總可以搭配出 某種自己想要達到的感覺

如同天龍人 不都會有護衛隊... 此種族可以召換一隻護衛 在身邊 不過 經驗值會降低


以上請參考~

[ 本帖最後由 st6065 於 2013-6-23 21:39 編輯 ]
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